Senin, 23 Oktober 2017

UTS SISTEM PAKAR

Nama    : Lorensius Baaki Uly 
Nim       : 15110379


1.            Apa itu Sistim Pakar ????

  Jawaban :dalam bahasa Inggris :expert system) adalahsistem informasi yang berisi dengan pengetahuan daripakar sehingga dapat digunakan untuk konsultasi. ... Kepakaran (expertise) adalah pengetahuan yang ekstensif dan spesifik yang diperoleh melalui rangkaian pelatihan, membaca, dan pengalaman.

2.            Berikan 2 contoh Aplikasi sistim pakar yang sudah ada . jelaskan fungsi dan kegunaannya ??
                1.            Aplikasi Sistim pakar Diagnosa Penyakit bayi.
Aplikasi sistem pakar penyakit bayi  ini dibuat menggunakan sistem pakar berbasis web  dengan metode forward chaining (pelacakan ke depan/fakta-fakta menuju ke kesimpulan) bahasa pemprograman PHP dan database mysql. Tujuan diciptakan aplikasi sistem pakar berbasis web untuk mempermudah bagi petugas kesehatan seperti Dokter, Bidan, perawat dan masyarakat luas untuk mendiagnosa atau memeriksa secara cepat kondisi bayi, serta menemukan solusi dari masalah bayi.

                2.            Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Kerusakan Laptop Menggunakan
Algoritma Pencarian Breadth First Search.



Sistem pakar
dibangun berdasarkan konsep-konsep yang dimiliki oleh seorang pakar. Kerusakan laptop merupakan massalah yang sering terjadi dan di alami oleh sebagian pengguna laptop. Hal ini terjadi karena 
kurangnnya pengetahuan user dalam permasasalahan kerusakan laptop dan cara mengatasinya. Untuk mengatasi kerusakan laptop tersebut biasanya membutuhkan bantuan seorang pakar (teknisi) yang ahli dalam bidang komputer. Dalam penelitian ini agar dapat membantu para teknisi dalam mendiagnosa kerusakan laptop maka di buatlah suatu perangkat lunak menggunakan sistem pakar. Dalam perancangan aplikasi diagnosa
kerusakan laptop menggunakan metode pencarian BFS (Breadth First Seacrh). Selain itu digunakan mesin
inferensi backward chaining yaitu proses penalaran dilakukan mulai dari kesimpulan dan akan dibuktikan
kebenarannya.

Jumat, 20 Oktober 2017

Tugas Grafika

Nama    : Lorensius Baki Uly
Nim        : 15110379
Tugas    : Grafika




package grafika;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class GRAFIKA extends Frame implements ActionListener{
    int x = 100;
    int y = 100;
      public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new GRAFIKA();
        frame.setSize(640, 480);
        frame.setVisible(true);
   
      }
        // TODO code application logic here
    public GRAFIKA() {
        setTitle("AWT Titik");
        MenuBar mb = new MenuBar();
        setMenuBar(mb);
        Menu menu = new Menu("File");
        mb.add(menu);
        MenuItem mi = new MenuItem("Exit");
        mi.addActionListener(this);
        menu.add(mi);
        WindowListener l = new WindowAdapter()  {
            public void windowClosing(WindowEvent ev) {
                System.exit(0);
            }
        };
        this.addWindowListener(l);
        MouseListener mouseListener = new MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(MouseEvent ev) {
                x = ev.getX();
                y = ev.getY();
                repaint();
            }
        };
        addMouseListener(mouseListener);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.black);
        int jumlahtitik = 1;
        while (jumlahtitik <=100){
            g.fillRect(100+jumlahtitik, 100+jumlahtitik, 1, 1); // membuat titik dengan format (x,y,lebar x pixel, lebar y pixel)
            jumlahtitik++;
        }
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
        String command = ev.getActionCommand();
        if ("Exit".equals(command)) {
            System.exit(0);
        }
    }
}


Lorenzo46.JPG